🧗
🧗自分で挑戦をデザインする

ベンチャー隊

自分の課題は、自分で決める。

🎓 高校1〜3年 📅 活動日は自由 中3秋〜可
01

ベンチャー隊って?

自ら活動日を決めるため、団やスカウトによって活動日数が変わります。選んだ分野ごとに自分の課題を設定し、書類を作って課題をクリアしていきます。

指導者の役割が変わる

指導者は課題の評価と安全の責任を取るのみ。子どもたちを信じて、指導者のいない活動を行う場合もあります。信じることで責任感を育てるのがこの年代の特徴です。

02

活動のしくみ

1
分野を選ぶ
自分の興味のある分野を見つけ、テーマを決めます。
2
課題を設定
書類を作成し、自分でクリアの基準を決めます。
3
挑戦してクリア
専門家による評価。プロ一歩手前のレベルが求められることも。
🎖
技能章を獲得
達成すると、その分野の技能章(ワッペン)がもらえます。
03

育むもの

自立心
自分で考え動く力
責任感
自分の決定に責任を持つ
創造力
課題を生み出す発想
専門性
プロ手前のスキル
🧗
挑戦をデザインしよう

ベンチャー隊を体験してみよう。

⛺ 体験に行ってみる →